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国外魔兽世界怀旧私服,属性点如何分配?

来源:新开传奇私服新服网 编辑:三端互通传奇发布网 浏览:26 时间:2024-10-04 02:47:08
导读: 属性点分配取决于你的职业和游戏风格。一般来说,战士和盗贼优先力量,法师和术士优先智力,牧师和德鲁伊优先精神。敏捷和耐力则根据职...

属性点分配取决于你的职业和游戏风格。一般来说,战士和盗贼优先力量,法师和术士优先智力,牧师和德鲁伊优先精神。敏捷和耐力则根据职业和个人喜好分配。

战士:

  • 力量:主要属性,增加近战伤害和生命值。
  • 耐力:次要属性,增加生命值和耐力。
  • 敏捷:增加躲闪和命中,对于 PvP 来说很有用。
  • 智力:增加法术伤害和法力值,对于双持战士来说有用。

盗贼:

  • 力量:主要属性,增加近战伤害和生命值。
  • 敏捷:次要属性,增加躲闪、命中和暴击。
  • 耐力:增加生命值和耐力。
  • 智力:增加法术伤害和法力值,对于战斗盗贼来说有用。

法师:

  • 智力:主要属性,增加法术伤害和法力值。
  • 耐力:次要属性,增加生命值和耐力。
  • 精神:增加法力恢复速度。
  • 敏捷:增加躲闪和命中。

术士:

  • 智力:主要属性,增加法术伤害和法力值。
  • 耐力:次要属性,增加生命值和耐力。
  • 精神:增加法力恢复速度。
  • 敏捷:增加躲闪和命中。

牧师:

  • 精神:主要属性,增加法力恢复速度和法力上限。
  • 耐力:次要属性,增加生命值和耐力。
  • 智力:增加法术伤害和法力值。
  • 敏捷:增加躲闪和命中。

德鲁伊:

  • 力量:主要属性,增加近战伤害和生命值(熊形态)。
  • 智力:主要属性,增加法术伤害和法力值(平衡形态)。
  • 耐力:次要属性,增加生命值和耐力。
  • 敏捷:增加躲闪、命中和暴击(猫形态)。

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